独步武林之热血江湖归来各职业加点主推策略 独步武林好玩吗
在独步武林之热血江湖归来手机游戏中,各职业的加点需围绕核心技能和职业定位展开,不了解如何加的可以参考独步武林之热血江湖归来各职业加点主推策略。
独步武林之热血江湖归来各职业加点主推策略
1、刀客说明以及初期加点主推
小资小氪咱们如何加点,可以选择3转之前吧力噼华山和摄魂一击可可平均对点,接着返刀点一点就行,狂风万破就不需要点。
如果你是大佬就是把四两拨千斤点满,接着防御不用升太高,主要啦血量,打反刀流,然而相对费红,就是血瓶。
综合上来说,刀客是目前版本唯一的群攻近战适合刷子党,喜爱打怪打材料的玩家去尝试。
接着PK的话是五大职业最拉垮的,70多级之后稍微要强势一点。
2、剑客说明以及初期加点主推
一转左右,我个人是主推大家把这个最大攻击力,长虹贯日点个14-15点。
如果你想走这个平A走这个连环流,提议把连环飞舞至少点个14-15点接着狂风万破点3点,接着护身罡气点3点,如果你走平A线,千万不要点这个必杀一击。
你点了的情况下会影响到你平A连环施加的增益效果,而且释放速度慢,接着狂风万里三点,护身罡气点三点。
之前也说过2转的战力天花板是枪客,那么3转的战力天花板非剑客莫属了,然而3转之前PK就太弱鸡了,只要是能够发育到3转,那么你就可以起飞了,剑客呢尤其是邪剑呢,还是很帅的,相比之下,邪剑要比正剑要最牛一些的。
3、枪客说明以及初期加点主推
二转前期加点,我提议,比如说20点,我6-7点分布在第壹个金钟罡气,和狂风万破,接着横练太保加4点。
玩过端游的都了解,枪客是二转里面绝顶的,应该没有人反驳吧,首先,正枪的释放技能的速度快,而且伤害高,而且有各种气功点的加成,比如干坤啊,等等,邪枪呢二转技能速度没有正枪快,然而邪枪,PK来说除了正枪之外,吊打任何职业,总之来说,枪客在二转的时候真的超强。
4、弓箭说明以及初期加点主推
在二转这个百步穿杨,就是命中,就是加攻击力的对于弓箭手来说收益特别高,猎鹰之眼是增加超距离距离的这个其实不用点,后期走平砍弓的时候可以去点,接着就是凝神聚气加最小攻击力的,这个也要点,通常必杀一击是不需要点的,还是那句话释放慢,通常就是百步,合凝神,对点,狂风万破,可以适当的点一下,增加一点怒。
如果说55级的群刀是刷怪的大爹,那么二转就是55级之前刷怪最好用的就是弓箭手,有很多打材料搬米的老铁一般都是玩弓箭手,前期搬的快,超距离而且输出特别高多少人一起刷组队刷,基本上进不了神,红的话消耗的也相对少。
5、医生说明以及初期加点主推
群医方法,这个妙手回春要加满,在二转的时候有个星星大法,也要加满,接着呢运气行心运用人参的时候回复血量更多,太极身法这个是可以点的是运用武功的时候减少这个量,越用越少。
暴医方法,首先就是长攻击力,前期唯一壹个增加大量攻击的技能,主要就是点这个技能,到了30级之后会有其他的一些技能,配合上长攻击力的效果,伤害PK的时候是不输大部分的输出职业。
医生呢,正常来说两个方法,就是工具人,然而前期群医是一定要有的,有爆率,和经验的加成,这个是真正有效的。
第二个呢就是暴医的方法,攻防爆的方法,医生的PK强度呢,不管几转,只能说是中规中矩的存在,打不过二转的枪,打不过三转的剑,然而总体来说剩下的PK来说还是可以的。