虚无之印基础属性详细策略 虚无之印测试版
虚无之印是一款武侠冒险动作手机游戏,游戏中有很多的方法和体系需要玩家提前了解才能培养好人物属性,不了解具体如何玩的可以参考虚无之印基础属性详细策略。
虚无之印基础属性详细策略
一、侠客
1.侠客的组合
由于之前测试的侠客的种种难题,大量的侠客回炉重造了,因此目前总共只有18个侠客,金色侠客只有五位,然而都不是很强,因此也没有啥子组合策略,只要带壹个紫色侠客红樱学她的主动技能,其他的都随意,我是上全金侠客拉属性。
我的组合,由于没抽到朱英不然把秋英换了
2.侠客的养成
(1)侠客的经验道具的获取
侠客经验道具目前版本主要从主线获取,侠客突破材料副本的经验产出很少不如主线。
(2)侠客的突破材料的获取
侠客每十级需要突破后才能继续更新,而对应的突破材料分别从8级18级28级在修武中放开的副本中获取如下图
十级突破需要绿色质量二十级用蓝色质量三十级以上用紫色质量。
(3)侠客的升星
这次测试将侠客升星从壹个本体升一星改为了递增式升星,每升一星需要的本体数量增加壹个,因此壹个满星金侠客需要的抽数是特别多的,22个本体才能获取壹个满星侠客,因此想要高命金侠客是很困难的。
(4)侠客命座强度浅谈
金侠客在高命的情况下强度都挺高的除了水,用谁的技能取决于你把谁抽的更多,紫色侠客红缨主动技能直接加攻击力和回血强度独一挡,蓝色侠客中那两个带火刀技能的绝顶。
二、防具
1.防具质量和词条
装备的质量会影响装备的词条数量和基础属性,且词条的数值也会有所差异。比如一件紫色装备只会拥有2-3个词条,但金色装备拥有3-4个词条。以生活值为例,紫色装备的生活值词条大都是八九百,但金色装备可以轻易上千。
tip:有部分防具是没有金色质量的且其套装属性也相比金色质量偏弱这里就不过多赘述。
2.防具的养成
(1)更新材料的获取
防具的养成材料由玄天塔和日常修武副本以及分解紫色以上质量的防具产出。
(2)防具的词条选择
目前游戏内没有防具词条的修改功能,因此目前全部的防具词条都只能靠刷,目前的词条强度如下攻击力>=暴击率>爆伤>护甲穿透>=各种增伤>生活防御>其他。按照这个逻辑来选择词条就可以了。
3.防具的组合
目前游戏内防具组合相对固定就只有两种
第一种:2+2+2就是选三个两件套防具只吃他的两件套属性加成,常用的是两套暴击率加一套攻击,比如两件精武+两件墨道+两件华府。
第二种:2+4套装这个就只有一种组合就是暴击率套装+华府四件套,由于华府四件套的增伤效果不用叠层且是全部伤害提高,伤害还是特别可观的,这也是我选择的组合。
3.武器
1.武器的种类
目前游戏内有六种武器,分别是双刃、双斧、大剑、长剑、枪、棍,每种武器的平a手感和技能手感都不一样,大家可以根据自己的手感选择适合自己·的。
2.武器的养成
(1)武器怎样获取
目前游戏内的武器获取的主要途径就是打造体系,而打造体系所需的材料有三个产出途径,日常任务,修武副本,和商城兑换/充钱直接买。
(2)武器的更新和突破材料的获取
目前武器的更新材料有两种获取途径,一是无相秘境,二就是八级开始的修武的武器材料副本(武器分解会返还除了铜币和本体的全部材料)。
武器的突破材料是同质量同类型的武器如下图
3.武器怎样选择
(1)手感
玩这种游戏最重要的就是手感,手感不好如何玩都不爽,因此进游戏最重要的就是把各种武器尝试一遍找到适合自己的武器(目前来看适应双斧的人最多)。
(2)被动技能和武器属性生效逻辑
每个人都可以装备两把武器,而这两把武器的属性都是同时生效的,且共享被动技能,因此两把武器都需要培养,不然会少很多属性。目前武器的副属性选择是暴击率>属性增伤。被动技能的选择是攻击力>=暴击率>暴击伤害>各种属性增伤。
(3)主动技能
目前武器的主动技能是大家输出的主要来源,但不同的技能强度差异巨大,如果是挑战玄天塔这样的高难度副本尽量要选择距离远前后摇小的技能,而打其他副本范围大伤害高的技能是首选。
四、经脉
1.经脉点数的获取
目前游戏内的静脉点获取途径有两种,更新获取和声望任务。
2.经脉应该怎样加点
目前来说游戏内的防御属性并不重要,因此大家在选择经脉加点时会更加侧重于伤害的加点。因此大家目前的经脉属性选择如下·攻击力、暴击率、暴击伤害、伤害加成、各类增伤,主要就是选择这五条属性,其他看个人点点生活普攻增伤啥的也不错。