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一、问道手机游戏赤血鬼猿BOSS击杀诀窍同享
玩家们对鬼猿的技能、难度方面略有提高,但赤血鬼猿是目前所更新的三个全球BOSS中最好击杀的壹个,下面我就大家本周击杀鬼猿时鬼猿的相关属性及诀窍跟大家探讨一下。
一、赤血鬼猿基本属性:
1、血量:480万-600万之间的壹个随机值。
2、速度:赤血鬼猿和小弟的速度基本一致,6000左右,火速度保持在3800拉上速度即可。
3、技能:
法术攻击——秒5,自带顶级番天印效果,易出现法术连击。
物攻技能——力破4,自带顶级混元金斗,自带天书魔引,极易出现吸蓝情况。
物理反击——鬼猿受到物理攻击以后,会出现反击情况,反击率至少在50%以上。
障碍技能——不定时释放三阶各系障碍技能(最近更新新增技能)。
鬼猿小弟——从第二回合开始,每次出现两个自动进入战斗,直到出现7-9个为止。
鬼猿发怒——出现狂风卷,横扫全部目标,除了定海珠及复活,全部目标全部死亡。接着释放一次五阶木系障碍技能,会毒掉复活或者掠阵宝宝的辅助情形(最近更新所新增的技能)。
二、鬼猿小弟基本属性
1、出现方法:从第二回合开始,自动进入战斗,一直到出现6-9个小猿猴,接着清屏幕,释放大招,大招之后继续召唤鬼猿,血量的递增方法从第二回合开始起算,不因大招的出现而中断。
2、血量:进入战斗时第一次出现也就是第二回合血量3000左右,第二次出现7000左右,第三次13000左右,之后依次递增,自动给自身拉满血,具体几许血没有计,几百万吧,接着攻击,拉血和攻击之间无回合限制。
3、技能:
力破:自带魔引,这也是相对可怕的地方,如果蓝被打掉了,整个节拍会被打乱。
五法攻击:受攻击目标没有防御情形的情况下,大约受到1.5万左右伤害,有防御情形的话,攻击可以忽略不计。
五系辅助技能:对BOSS释放,加心(加血30万左右)、加防、加闪避等。其实加防加闪避最为恶心。
神圣之光:对某一单一目标运用,破除目标身上的辅助情形。
二、奖励:
奖励跟其他全球BOSS的奖励基本一致,首杀奖励坐骑和称号,值得一提的是小猿猴是除了变异以后最好的物攻宠物,比螃蟹略好。
三、队伍配置
大家首杀的时候加了壹个土,由于在内测土系的闪避技能影响大幅度提高,不了解公开测试是否更新,全部不确定的情况下不主推以土的闪避辅助为主
1、敏火,变卡速度3800即可,如果速度溢出的情况下,堆高忽视,但武器基本标准改5,确保法伤。
2、木、水、金各一名,加点不限,敏、力、法、体均可。
3、酱油人员一名。
4、火变老鼠,其余人员变牛魔王卡。
5、法宝:优先运用带亲密无间的定海珠,这样辅助人员可以运用宠物技能给宠物拉乾坤罩。
四、宠物配置
每人2-3只宠物,宠物需顿悟养精蓄锐技能。首战一人带敏宠,其余四人以带乾坤罩的力宠优先,5人同时掠阵自身顶尖武学的法系宠物,如果能掠阵壹个敏宠当然效果更好。
五、击杀策略
第壹个回合:火拉速,敏宠拉水,水拉防御,金拉刀,木心火。宝宝上乾坤罩。宝宝身上没有乾坤罩的情况下,一般不要轻易去攻击BOSS,不然易被BOSS反击死。
第二回合:(1)火如果在第一回合倒地没有加上速度,则继续给自身拉速,其余的水、金、敏宠、酱油人员辅助,一定要拉好火的蓝,尽量保持火的蓝是满的。(2)火如果在第一回合给自己拉上速度,就火出手秒,由于小鬼猿在回合出进入战斗的时候血量很少,可以直接秒死,其余的人按照日常打法就可以。宝宝攻击
第三回合:(1)、如果火在前面两回合内,没有给自己拉上速度,就直接跑吧,从头来过,对于抢首杀的队伍,那不用继续耗着,跑了从头杀击杀速度会更快。(2)、如果火在前两个回合之内,给自身拉上了速度,火继续出手秒,此回合小鬼猿的血量在7000左右。宝宝此回合运用养精蓄锐技能。
第四回合:火继续出手秒,此次出现的小鬼猿血量在1.4万左右,火的扇子(不管是敏扇或者忽视扇,都得改5或者6),不然秒不死小鬼猿。宝宝攻击,有养精蓄锐情形的物理宝宝攻击一次至少出天书至少能打50万以上的血,综合第二回合的攻击及乾坤罩反击的伤害,此时怪物血量最少能下250万左右,也就是说怪物目前还剩一半左右的血量。
第五回合:火出手睡,这回合小鬼猿血量会突破3万,敏系是秒不死的。道行在8000以上的火带忽视应该能控,只是不太稳,不稳也不用担心,有防御情形小鬼猿的伤害可以忽略不计。此回合水补防御,回合结束则小猿数量为2只。宠物有乾坤罩的攻击,没有乾坤罩的上罩子。此回合可以开火眼查看BOSS血量。
第六回合:火补速度,水出手冰,宝宝运用养精蓄锐,回合结束时小鬼猿数量增至4只
第七回合:火继续睡,宝宝攻击,这一轮攻击下去,BOSS基本残血。此回合结束,小鬼猿数量增至6只。
第八回合:(1)、BOSS出大招,火补自身速度,敏宠拉水,水拉木,木心火,提前是敏宠能复活,敏宠优先运用高亲密变异吧,相对复活几率可观。(2)、火睡,其余的人按部就班的操作,宝宝攻击。此回合结束,小鬼猿数量增至8只。
第九或者第十回合:BOSS释放大招以后,必定会追加壹个木系障碍技能,全部掠阵的宝宝只能是法宝宝。此时根据BOSS的血量调整队伍情形,如果BOSS血量目前还偏多,则重复第二回合的流程再来一次。如果BOSS血量较少,则宝宝直接秒吧。
六:击杀心得
1、火务必在第一回合给自身拉上速度,如果在第一回合没有拉上速度,提议直接跑路,死就死吧,免死也就几块钱一张。
2、必须也BOSS放大招之前,运用两次养精蓄锐进行攻击,单纯的两次养精攻击(算上连击、必杀、罩子反弹伤害)能掉400万以上血量,如果两次养精情形的宝宝出手,那么大家全部面对的就一个血量80-150万的BOSS,根本不足畏惧。
3、BOSS会随意回合释放控制技能,火必被控。
4、因此控制不让BOSS放大招是决定因素,因此提议火如果第一回合没有拉上速度就直接跑路,1-4回合中,火每少出手一回合,BOSS放大招的时刻就会提前一回合。撑过4回合以后就无视了。
5、提前开好火眼金睛,掌握BOSS血量,以便调整队伍的击杀策略。
6、充分利用养精蓄锐进行攻击是决定因素,不要贪功冒进,没有罩子的情况下不要轻易去攻击。如果在中途牺牲掉壹个攻宠,输出总量降低,那么持续的回合数越多,则危险系数越大。
7、最后一条,重要的事只说一遍,注意火的蓝。
二、十万个冷笑话手机游戏神卡选择策略
高V玩家应该如何玩这个游戏?今天给大家带来的是绝顶高V玩家策略的神卡选择篇,啥子是神卡?高V玩家如何如何选择神卡呢?一起来看看吧。
首先先讲一下四张神卡的排序吧,无论你打算拿一张神卡还是多张神卡,李靖都将是你的首选,无论你走啥子阵型都需要带李靖,李靖可谓全部队伍的核心,十冷至理名言送给你们:,李靖先手等于全队先手!,相信不用多说大家都了解先手意味着啥子,更不用说全队先手意味着啥子,在防守AI不断完善的已经很难指望后手打败笨笨的机器人了,由于机器人也变伶俐了~,那么另外三张神卡:悟空寒舞小金刚,要看你们区的大路线,若你们区前二十以群法为主,那么你先拿猴子,若你们区前二十以单体为主,那么你先拿寒舞,至于小金刚……,只能说当年60级满级版本小金刚很逆天,80级满级外加+4主流的小金刚只有看脸的命……,有多余的钱可以搜一只开开缘分
说一下神卡的花费吧,这个貌似是大家最关心的,换一张整卡85个魂+1是35魂+2是45魂,+3是55魂+4是65魂,也就是说全搜魂的话一张+4神卡是285魂,众所周知前85魂很好搜平均1.3w元宝可以搜到85魂,然而后面的魂似乎并不是那么好出了,不算整卡的花费后200魂大概需要5.5-6w元宝,也就是300元宝壹个魂!,这里请小伙伴注意无论你是85魂换整卡继续搜,还是说直接搜285个魂再去伙伴界面点到+4,出魂的概率是一样的不存在不换搜魂省钱一说,那么怎样利益最大化?,最好的方式是如果你可以完成开区活动主题,在45级之前搜85个魂不要换卡,在45级时在活动主题拿整卡再继续搜剩下的魂,这样的话大概能省下1w多元宝,然而能忍住不点换卡也很煎熬啦,毕竟45级之前紫卡稀缺呀对不对
神卡测评之李靖&小金刚
首先李靖是全部种类阵型的核心,如我在之前楼层里所说,李靖先手等于全队先手,无论你走法群法单物群物单还是混搭,李靖都一个高V必不可少的卡,李靖作为防卡有不逊于攻卡的输出,较高的血量和极高的防御,80级无特种宝石缘分齐全的条件下,李靖拥,近12w的血量和壹个大平均4.5w的伤害(打人),被动挨打回血减行动条,防御物法加一起超过1w,能肉能打外加减行动条的光环,李靖当之无愧全能第一辅助还能输出,这也是何故我把李靖放在神卡第一的位置,小金刚之前提到是60级版本的逆天卡,在80级版本没有之前那么强了,首先由于他在60-80的攻击成长特别低,然而他冰冻的概率并没有随着等级进步,看脸的卡在后期越来越鸡肋,到了80级的大后期稳定的输出比啥子都重要,但这并不代表小金刚是废卡一张,小金刚的暴击率还是特别高的,技能冷却1cd美中不足的是二阶缘分中女王达差点3.6w,但相对于其他神卡也许稍逊一筹
神卡测评之寒舞&悟空
前看到有人在贴吧发帖说寒舞是废卡,简直不可理喻有木有,对于有4神卡的V15应该都有体会,寒舞是个比悟空更加重要的存在,如果你是V13或14的半高V,二选其一的话正如我之前所说,在你们区单为主流选寒舞群为主流选悟空,首先大家都了解寒舞2技能100%暴击,那么他的伤害有多高呢?,在有敖光的队伍里80级寒舞壹个大打法术伙伴,伤害在6.4w-6.6w左右,是的你没看错李靖+寒舞足以秒掉没有特种的+4猴子,寒舞的大技能2CD有高于任何3CD单体的伤害,最重要的是寒舞的被动技能,增加全队12%的伤害,加伤害不同于加攻击那可是纯纯的数值加成,那么这个光环在群法队里有至关重要的影响,在单体队里也是等于高的加成但没有攻击buff加的多,这也是何故LZ认为寒舞地位比悟空高的缘故,那么猴子又怎样呢?贴吧把猴子吹上了天猴子真的有那么逆天吗?其实不然猴子是群法可行不假但并非逆天的存在,首先没有特种宝石的猴子只有差点7w的血,同战力平民最多3个单体就可以把猴子搞定,猴子逆天只存在于高战力打低战力,你只看到了猴子1v6群法,却没有看到那是比你高了几万战力队伍里的猴子,猴子遇到3CD的单体会很头痛,这也是何故我说群为主流选猴子的缘故,你也看到了猴子的高爆发,那样只存在于高战力打低战力的队伍,只能说同战力的两只队伍也就是说宝石的等级一样,猴子是打不出暴击的 80级+4无特种的猴子壹个大的伤害也只有2.7w,也就是说大招吸血1.5w普攻6k,这么一看其实猴子并没有想象中那么逆天,当然他依然是很头疼的存在,先打也不是放最后也不是~,伙伴1V1除了极其白的脸帝猴子还是绝顶的
【伪神卡测评篇】
何谓伪神卡?机械匹和爱丽丝!,很多低V小伙伴就会有疑问:,难道机械匹和爱丽丝不是神卡?,当然不是!用过的都了解!,先看一下这两只货的花费吧!,一次十连是2680元宝,出整卡+4需要20次十连,不出整卡+4需要28次十连外加5次单抽,也就是说这两只的花费不低于神卡,那么效果到底怎样呢?先说一下机械匹吧,第一血牛这点我承认第一抗揍我也承认,然而机械作为一张防卡除了自我保护的属性,只能说在其他方面一无是处!输出?3CD大招伤害和灵剑大招差不多!仇恨?他在副本中是拉不住仇恨的!光环?他只有给自己的光环!他能减行动条哎?难道不是削弱版李靖?只能说如果他的速度能高10点他的地位马上会不一样,小编认为是一个单体减行动条的伙伴,速度还是比李靖慢2点那么有何意义?对面李靖比你快势必对面放完大招你才出手,那么有何意义呢?机械匹在55级以前是可以1V3的卡,在60级以后越来越废(伤害成长低得一B),他的影响顶多堆堆战力打打好友boss,那么爱丽丝呢?她的技能似乎很逆天,相信大部分小伙伴已经感受过了猴王追击上中篇的洗礼,感觉爱丽丝就是神一般的存在,然而化身为伙伴的她完全没有副本中的威力,首先她作为防卡的血量差点10w防御很低,也就是说她的吸血能力在每次7k多一点,这个吸血量不出连击很容易被两个单体带多少群秒掉,80级+4顶配装备壹个大招的伤害只有1.5w,也就是说如果这货不出连击不出眩晕有个卵用?当然这张卡的亮点就在于连击和眩晕,连击的概率是32%眩晕的概率是30%,这个概率不高不低全看脸,之前在测评小金刚的时候我说过,在80级的大后期稳定的输出更重要,如果你相信自己脸白的跟范冰冰一样,那么你可以去练一只,我能说我打大家区老二七八次,每次他的爱丽丝都能出手三次的情况下,一次连击也没出一次眩晕也没出吗?综上,我并不认为伪神卡值得拿,不管是平民还是中高V,这两只既不会给队伍带来光环,也不能和任何伙伴形成配合,完全特立孤行的两张卡你还想拥有吗?当然如果你4神卡齐全和我一样有收集癖,那么我就不拦着你了~,图中鸡皮带了四颗特种宝石
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三、大话西游手机游戏猴精技能 猴子都这么暴力吗
猴精技能:
猴精是一直血功宠,初值上面,攻击初值达到了265,这个是顶级召唤兽中顶尖的壹个,同时血量初值102也一个不错的初值,这样的宠物就算不加血,血量也是很可观的。决定因素还携带有壹个特别好用的天生技能。
千松扫尾:
猴精普通攻击的时候,能够撕裂对方的防御,千松扫尾,万物撕裂。受攻击的目标在两个回合之内受到的伤害增加,同时受到三尸回复效果减少。
主推加点:3功1血。
猴精这个宠物,是一直强力的攻宠,本身的血量不错,同时一个高攻击的初值,因此3功是必不可少的,增加1点血量也能够增加很多的气血,让猴精更加的耐抗。